[1]李亚琴,柯 健.3DS MAX中凹凸贴图与置换贴图比较[J].苏州市职业大学学报,2010,(03):57-60.
 LI Ya-qin,KE Jian.Comparison of Bump Map with Displacement Map in 3DS MAX[J].,2010,(03):57-60.
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3DS MAX中凹凸贴图与置换贴图比较
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《苏州市职业大学学报》[ISSN:1008-5475/CN:32-1524/G4]

卷:
期数:
2010年03期
页码:
57-60
栏目:
计算机应用技术
出版日期:
2010-09-18

文章信息/Info

Title:
Comparison of Bump Map with Displacement Map in 3DS MAX
文章编号:
文章编号:1008-5475(2010)03-0060-0
作者:
李亚琴柯 健
(苏州市职业大学 计算机工程系, 江苏 苏州 215104)
Author(s):
LI Ya-qin KE Jian
(Department of Computer Engineering, Suzhou Vocational University, Suzhou 215104, China)
关键词:
关键词:3DS MAX材质凹凸贴图置换贴图
Keywords:
Key words: 3DS MAX material bump map displacement map
分类号:
中图分类号:TP391
文献标志码:
A
摘要:
摘 要:3DS MAX中给建模对象赋予材质时,要表现对象表面凹凸不平的效果,可以用凹凸贴图通道,置换贴图通道两种方法来完成.通过实例来辅助说明并比较这两种方法的利弊和适用范围.凹凸贴图通道渲染速度快,但渲染质量不高,适合于对渲染质量不高或是测试时使用;置换贴图通道会产生很多三角面,所以渲染质量很高,但渲染速度慢,适合于对渲染质量要求较高且机器配置较好时使用.
Abstract:
Abstract: To endue material to modeled objects in 3DS MAX and display bump surfaces of objects, bump map or displacement map are used. Advantages and disadvantages of two map channels are compared and main scopes of application are simply listed in this paper by examples. Bump map’s rendering speed is fast, but rendering quality isn’t very high. It is suitable for low-quality rendering or for testing. Displacement map channel produces a lot of triangles, therefore the rendering is of high quality, but the rendering speed is slow. It is suitable for high-quality rendering and machines with better configuration.

参考文献/References:

[1] 薛媛媛. 在3DS MAX虚拟现实中反光材质的实现[J]. 科学之友,2010(5):98-99. [2] 卿立兴. 3DS MAX材质设置的一种便捷方法[J]. 内江科技,2009(12):78-79. [3] 孙毅. 3DS MAX在虚拟现实设计中的运用[J]. 自动化与仪器仪表,2009(6):118-120. [4] 董德森. 3ds MAX中Matte/Shadow材质的应用[J]. 中国教育技术装备,2009(3):67-68. [5] 郭剑岚,陈俞强. 3ds Max&VRay在室内效果图制作中的应用[J]. 科技信息,2009(34):623-626. [6] 石洋. Lightscape在3ds Max渲染教学中的应用分析[J]. 潍坊高等职业教育,2009,5(2):47-48. [7] 孙振萍. 巧用3DS MAX Script将材质球的属性清空[J]. 电脑知识与技术,2009,5(14):3702-3703. [8] 居奇,董萍,许正清. 三维模型库的参数化建模[J]. 苏州市职业大学学报,2005,16(4):30-31.

相似文献/References:

[1]张国良.提高3DS MAX课堂教学效果的探索[J].苏州市职业大学学报,2010,(04):88.
 ZHANG Guo-liang.Improvement of Teaching Effect of 3DS MAX[J].,2010,(03):88.

备注/Memo

备注/Memo:
收稿日期:2010-04-13;
作者简介:李亚琴(1980-),女,陕西延安人,讲师,硕士,主要从事数字水印、图形图像研究.
更新日期/Last Update: 2010-09-30